¿Producto o experiencia? Parte 2

Buenas a todos de nuevo!!! Después de la gran aceptación que ha tenido la primera parte de esta serie de post que habla sobre el Marketing en videojuegos aquí llega la segunda parte en la que me centraré en explicar hacia donde va el marketing de experiencias en vez del marketing de producto.

Quiero abrir una pregunta que espero que al final del post os haga pensar en ello y podáis responderla: Marketing en videojuegos, ¿Crees que es acertado utilizar al usuario para hacer las campañas de marketing de los productos?

Como ya explique en la Parte 1, los mercados hoy por hoy se encuentran en constante movimiento y siempre evolucionando. En el caso del ocio electrónico el cambio es casi mensual. Por eso hay que estar siempre atento de las nuevas tendencias que están llegando o están por venir.

“Vamos, como el marketing tradicional de toda la vida pero con cambios más rápidos”

Sigue leyendo

Marketing en videojuegos, ¿Producto o experiencia? Parte 1

Buenas a todos!!! Antes de empezar con mi visión de hacia donde va dirigido el marketing en videojuegos quería agradecer la posibilidad que se me ha brindado de poder ser colaborador en este blog (y así salir un poco de la monotonía del mio, jejeje).

Lo primero que quiero hacer es una pregunta abierta para todos: El marketing en videojuegos, ¿Producto o experiencia?.

Supongo que cada uno lo verá de forma diferente, pero es innegable que el mercado está evolucionando muy rápidamente y con él, el marketing tradicional y la forma de enfocar el producto a los clientes…¿O era enfocar a los clientes al producto?. ¡¡¡Más adelante lo descubriremos!!!

Sigue leyendo